Curso De Maya 3D | Animación 3D

Curso de Maya 3D. El software de diseño y animación 3D más utilizado por los profesionales en películas y comerciales.

 1296 Alumnos     Audio: Español latino

[ Curso original creado por Videocursos.co ]

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Curso De Maya 3D | Animación 3D

Curso de Maya 3D. El software de diseño y animación 3D más utilizado por los profesionales en películas y comerciales.

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Qué obtienes con este curso:

Descripción:

Este curso online de Maya comienza con el conocimiento de la interfaz del programa, donde aprenderemos a ubicar y aplicar sus herramientas.

Aprenderemos a texturizar, mapear, crear formas, crear efectos, utilizar herramientas avanzadas, etc.

Al término del curso el usuario tendrá conocimientos sólidos de Maya, además de entender el proceso 3D completo, desde el modelado hasta ver el producto final. Autodesk Maya es un software de creación y animación 3D.

El software proporciona un completo conjunto de soluciones creativas en la producción de rénders y animaciones 3D. Permite modelar, realizar simulaciones, crear rénders, todo dentro de una plataforma de producción ampliable.

Autodesk Maya incluye tecnología de visualización de vanguardia, flujo de trabajo de modelado más rápido y nuevas herramientas para manipular datos complejos.

Proporciona potentes herramientas integradas de animación, rastreo de movimiento y composiciones.

Permite trabajar en un entorno sólido y productivo para que, finalmente, podamos crear prácticamente lo que nuestra imaginación o necesidades de trabajo nos dicte. El curso te llevará de la mano para que aprendas Maya rápida y eficientemente.

Qué aprenderás con este curso:

A Quién Está Dirigido:

Este Curso de Maya ha sido creado para que los usuarios novatos no tengan problemas en entender qué es, para qué sirve y cómo se utiliza el programa.

Maya es un software de creación y animación 3D utilizado ampliamente en la industria del cine, la televisión y la publicidad.

Contenido del Curso:

Observa las lecciones 5 y 13 incluidas en este curso:

lecc1-maya

5. Navegar por los visores03:24

lecc2-maya

13. La herramienta Mover02:59
1. Comenzar en Maya 02:42
2. La interfaz de Maya 03:43
3. Trabajar con archivos 03:38
4. Configurar un proyecto 03:09
5. Navegar por los visores 03:24
6. Opciones de los visores 03:22
7. Las rejillas 03:28
8. Personalizar la interfaz 03:12
9. La Hotbox 03:13
10. Los menús Marking 03:27
11. Seleccionar objetos03:22
12. Restringir selección03:29
13. La herramienta Mover02:59
14. Rotar y escalar objetos03:29
15. El punto de pivote03:31
16. La caja de canales03:35
17. El editor de atributos03:52
18. Guardar atributos03:39
19. El Outliner03:35
20. Crear jerarquías03:17
21. Hipergráfica03:30
22. Las conexiones03:27
23. Agrupar objetos03:37
24. Mostrar y ocultar objetos03:19
25. Trabajar con capas03:33
26. Crear nuevas capas03:23
27. Duplicar objetos03:11
28. Duplicados especiales03:52
29. Copiar, pegar y eliminar03:42
30. Primitivas poligonales03:14
31. Componentes poligonales03:41
32. Componentes poligonales (2)03:39
33. Selección suave03:40
34. Suavizado de mallas03:22
35. Visualizar malla suavizada03:50
36. Malla suavizada a polígono03:07
37. Extruir caras03:31
38. Separar o unir caras03:48
39. Bucles de aristas03:38
40. Bucles de aristas (2)03:42
41. Separar y conectar polígonos03:11
42. Comando Poke y Wedge03:53
43. Biselar bordes02:39
44. El comando Chamfer03:18
45. El comando Bridge02:44
46. Operadores booleanos03:22
47. Combinar objetos03:44
48. Mezclar vértices y bordes03:54
49. Crear agujeros03:50
50. Dibujar polígonos03:51
51. Dividir caras y bordes03:44
52. El modelado NURBS03:55
53. Las primitivas NURBS03:55
54. Curvas NURBS03:54
55. Curvas Bézier03:08
56. Crear texto03:47
57. Manipular curvas NURBS03:47
58. Refinar curvas NURBS03:37
59. Editar superficies NURBS03:25
60. Refinar superficies NURBS03:42
61. Crear 3D por solevación03:32
62. El comando Loft03:28
63. Extrusión de curvas NURBS03:50
64. El comando Planar03:45
65. Unir superficies NURBS03:18
66. Extraer curvas03:21
67. Crear curvas en superficies03:35
68. Proyectar curvas en superficies02:55
69. El comando Trimm03:08
70. El comando Fillet03:21
71. Modelar superficies NURBS03:27
72. Convertir NURBS en polígonos03:39
73. Los materiales en Maya03:58
74. Los renderizadores03:17
75. Crear y aplicar mapas03:14
76. Bitmaps como texturas03:22
77. La ventana Hypershade03:36
78. Materiales Mental Ray03:17
79. Proyectar texturas03:51
80. Mapear texturas03:51
81. Mapear texturas (2)02:54
82. Mapeado UV03:18
83. El editor UVW03:27
84. Aplicar relieve03:17
85. Mapas de desplazamiento03:22
86. Degradados y transparencias03:33
87. 3D Paint03:47
88. Mental Ray03:43
89. Materiales Mental Ray (2)03:13
90. La función Subsurface Scattering03:30
91. Luces Mental Ray03:11
92. Tipos de luces03:34
93. Focos de luz03:22
94. Tipos de luces (2)03:40
95. Sombras de profundidad03:28
96. Sombras Raytrace03:05
97. Crear cámaras03:38
98. Atributos de cámara03:29
99. Profundidad de campo03:22
 Descargar el curso completo
 Descargar los ejercicios utilizados en el curso

El precio original era: USD $23,62.El precio actual es: USD $11,78.

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Bueno!

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Buen curso de introducción

Bueno!

bueno

Sirve como escaparate de ideas para poder hacer mi propio proyecto utilizado lo aprendido

Excelente!

Me ha sido un gran punto de partida para conocer el programa. Definitivamente aprender con estos videos es una gran ventaja.

Bueno!

bueno

Gracias por lo impartido

Regular!

regular

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