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[ Curso original creado por Videocursos.co ]
Este curso online de Maya comienza con el conocimiento de la interfaz del programa, donde aprenderemos a ubicar y aplicar sus herramientas.
Aprenderemos a texturizar, mapear, crear formas, crear efectos, utilizar herramientas avanzadas, etc.
Al término del curso el usuario tendrá conocimientos sólidos de Maya, además de entender el proceso 3D completo, desde el modelado hasta ver el producto final. Autodesk Maya es un software de creación y animación 3D.
El software proporciona un completo conjunto de soluciones creativas en la producción de rénders y animaciones 3D. Permite modelar, realizar simulaciones, crear rénders, todo dentro de una plataforma de producción ampliable.
Autodesk Maya incluye tecnología de visualización de vanguardia, flujo de trabajo de modelado más rápido y nuevas herramientas para manipular datos complejos.
Proporciona potentes herramientas integradas de animación, rastreo de movimiento y composiciones.
Permite trabajar en un entorno sólido y productivo para que, finalmente, podamos crear prácticamente lo que nuestra imaginación o necesidades de trabajo nos dicte. El curso te llevará de la mano para que aprendas Maya rápida y eficientemente.
Este Curso de Maya ha sido creado para que los usuarios novatos no tengan problemas en entender qué es, para qué sirve y cómo se utiliza el programa.
Maya es un software de creación y animación 3D utilizado ampliamente en la industria del cine, la televisión y la publicidad.
05h:45m
Observa las lecciones 5 y 13 incluidas en este curso:
5. Navegar por los visores | 03:24 | |
13. La herramienta Mover | 02:59 |
33:19
1. Comenzar en Maya | 02:42 |
2. La interfaz de Maya | 03:43 |
3. Trabajar con archivos | 03:38 |
4. Configurar un proyecto | 03:09 |
5. Navegar por los visores | 03:24 |
6. Opciones de los visores | 03:22 |
7. Las rejillas | 03:28 |
8. Personalizar la interfaz | 03:12 |
9. La Hotbox | 03:13 |
10. Los menús Marking | 03:27 |
01:06:22
11. Seleccionar objetos | 03:22 |
12. Restringir selección | 03:29 |
13. La herramienta Mover | 02:59 |
14. Rotar y escalar objetos | 03:29 |
15. El punto de pivote | 03:31 |
16. La caja de canales | 03:35 |
17. El editor de atributos | 03:52 |
18. Guardar atributos | 03:39 |
19. El Outliner | 03:35 |
20. Crear jerarquías | 03:17 |
21. Hipergráfica | 03:30 |
22. Las conexiones | 03:27 |
23. Agrupar objetos | 03:37 |
24. Mostrar y ocultar objetos | 03:19 |
25. Trabajar con capas | 03:33 |
26. Crear nuevas capas | 03:23 |
27. Duplicar objetos | 03:11 |
28. Duplicados especiales | 03:52 |
29. Copiar, pegar y eliminar | 03:42 |
14:14
30. Primitivas poligonales | 03:14 |
31. Componentes poligonales | 03:41 |
32. Componentes poligonales (2) | 03:39 |
33. Selección suave | 03:40 |
10:19
34. Suavizado de mallas | 03:22 |
35. Visualizar malla suavizada | 03:50 |
36. Malla suavizada a polígono | 03:07 |
52:49
37. Extruir caras | 03:31 |
38. Separar o unir caras | 03:48 |
39. Bucles de aristas | 03:38 |
40. Bucles de aristas (2) | 03:42 |
41. Separar y conectar polígonos | 03:11 |
42. Comando Poke y Wedge | 03:53 |
43. Biselar bordes | 02:39 |
44. El comando Chamfer | 03:18 |
45. El comando Bridge | 02:44 |
46. Operadores booleanos | 03:22 |
47. Combinar objetos | 03:44 |
48. Mezclar vértices y bordes | 03:54 |
49. Crear agujeros | 03:50 |
50. Dibujar polígonos | 03:51 |
51. Dividir caras y bordes | 03:44 |
01:14:29
52. El modelado NURBS | 03:55 |
53. Las primitivas NURBS | 03:55 |
54. Curvas NURBS | 03:54 |
55. Curvas Bézier | 03:08 |
56. Crear texto | 03:47 |
57. Manipular curvas NURBS | 03:47 |
58. Refinar curvas NURBS | 03:37 |
59. Editar superficies NURBS | 03:25 |
60. Refinar superficies NURBS | 03:42 |
61. Crear 3D por solevación | 03:32 |
62. El comando Loft | 03:28 |
63. Extrusión de curvas NURBS | 03:50 |
64. El comando Planar | 03:45 |
65. Unir superficies NURBS | 03:18 |
66. Extraer curvas | 03:21 |
67. Crear curvas en superficies | 03:35 |
68. Proyectar curvas en superficies | 02:55 |
69. El comando Trimm | 03:08 |
70. El comando Fillet | 03:21 |
71. Modelar superficies NURBS | 03:27 |
72. Convertir NURBS en polígonos | 03:39 |
01:02:30
73. Los materiales en Maya | 03:58 |
74. Los renderizadores | 03:17 |
75. Crear y aplicar mapas | 03:14 |
76. Bitmaps como texturas | 03:22 |
77. La ventana Hypershade | 03:36 |
78. Materiales Mental Ray | 03:17 |
79. Proyectar texturas | 03:51 |
80. Mapear texturas | 03:51 |
81. Mapear texturas (2) | 02:54 |
82. Mapeado UV | 03:18 |
83. El editor UVW | 03:27 |
84. Aplicar relieve | 03:17 |
85. Mapas de desplazamiento | 03:22 |
86. Degradados y transparencias | 03:33 |
87. 3D Paint | 03:47 |
88. Mental Ray | 03:43 |
89. Materiales Mental Ray (2) | 03:13 |
90. La función Subsurface Scattering | 03:30 |
30:49
91. Luces Mental Ray | 03:11 |
92. Tipos de luces | 03:34 |
93. Focos de luz | 03:22 |
94. Tipos de luces (2) | 03:40 |
95. Sombras de profundidad | 03:28 |
96. Sombras Raytrace | 03:05 |
97. Crear cámaras | 03:38 |
98. Atributos de cámara | 03:29 |
99. Profundidad de campo | 03:22 |
Descargar el curso completo |
Descargar los ejercicios utilizados en el curso |
COP $100.000 COP $39.900
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Bueno!
Buen curso de introducción
Bueno!
Sirve como escaparate de ideas para poder hacer mi propio proyecto utilizado lo aprendido
Excelente!
Me ha sido un gran punto de partida para conocer el programa. Definitivamente aprender con estos videos es una gran ventaja.
Bueno!
Gracias por lo impartido
Regular!
Esperaba más de este curso
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