Curso de Maya Estado Actual No Suscrito Precio 49900 Empezar Log In Contenido del Curso Expandir todo LECCIONES 99 Lecciones Expandir Contenido del Módulo 0% Completado 0/99 Pasos 1. Comenzar en Maya 2. La Interfaz 3. Trabajar con Archivos 4. Configurar Proyectos 5. Navegar por los Visores 6. Opciones de los Visores 7. Las Rejillas 8. Personalizar la Interfaz 9. La Hotbox 10. Menús Marking 11. Seleccionar Objetos 12. Restringir Selección 13. La Herramienta Mover 14. Rotar y Escalar Objetos 15. El Punto de Pivote 16. La Caja de Canales 17. El Editor de Atributos 18. Guardar Atributos 19. El Outliner 20. Crear Jerarquías 21. Hipergráfica 22. Las Conexiones 23. Agrupar Objetos 24. Mostrar y Ocultar Objetos 25. Trabajar con Capas 26. Crear Nuevas Capas 27. Duplicar Objetos 28. Duplicados Especiales 29. Copiar, Pegar y Eliminar 30. Primitivas Poligonales 31. Componentes Poligonales 32. Componentes Poligonales (2) 33. Selección Suave 34. Suavizado de Mallas 35. Visualizar Malla Suavizada 36. Malla Suavizada a Polígono 37. Extruir Caras 38. Separar o Unir Caras 39. Bucles de Aristas 40. Bucles de Aristas (2) 41. Separar y Conectar Polígonos 42. Comandos Poke y Wedge 43. Biselar Bordes 44. El Comando Chamfer 45. El Comando Bridge 46. Operadores Booleanos 47. Combinar Objetos 48. Mezclar Vértices y Bordes 49. Crear Agujeros 50. Dibujar Polígonos 51. Dividir Caras y Bordes 52. El Modelado NURBS 53. Primitivas NURBS 54. Curvas NURBS 55. Curvas Bézier 56. Crear Texto 57. Manipular Curvas NURBS 58. Refinar Curvas NURBS 59. Editar Superficies NURBS 60. Refinar Superficies NURBS 61. Crear 3D por Revolución 62. El Comando Loft 63. Extrusión de Curvas NURBS 64. El Comando Planar 65. Unir Superficies NURBS 66. Extraer Curvas 67. Crear Curvas en Superficie 68. Proyectar Curvas en Superficie 69. El Comando Trimm 70. El Comando Fillet 71. Modelar Superficies NURBS 72. NURBS a Polígonos 73. Los Materiales 74. Los Renderizadores 75. Crear y Aplicar Mapas 76. Bitmaps como Texturas 77. La Ventana Hypershade 78. Materiales Mental Ray 79. Proyectar Texturas 80. Mapear Texturas 81. Mapear Texturas (2) 82. Mapeado UV 83. El Editor UVW 84. Aplicar Relieve 85. Mapas de Desplazamiento 86. Degradados y Transparencias 87. 3D Paint 88. Mental Ray 89. Materiales Mental Ray (2) 90. Función Subsurface Scattering 91. Luces Mental ray 92. Tipos de Luces 93. Focos de Luz 94. Tipos de Luces (2) 95. Sombra de Profundidad 96. Sombras Raytrace 97. Crear Cámaras 98. Atributos de Cámara 99. Profundidad de Campo DESCARGAS Déjanos tu valoración