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Curso de 3ds Max Básico y Avanzado

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado. Todo en uno y comenzando desde cero.

 4432 Alumnos     Audio: Español latino

Original y desarrollado en Bogotá Colombia por Videocursos.co

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Curso de 3ds Max Básico y Avanzado

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado. Todo en uno y comenzando desde cero.

 4432 Alumnos     Audio: Español latino
Qué obtienes con este curso:
  • 8 horas 42 minutos de duración
  • 132 lecciones en videos paso a paso
  • Ver el curso en línea sin límites
  • Descargar el curso completo en 1 enlace
  • Los ejercicios utilizados en el curso
  • Acceso ilimitado por 1 año
  • Certificado de finalización
Descripción:

Este Curso de 3ds Max está desarrollado principalmente para usuarios sin conocimientos previos. Comenzando desde cero, serás llevado de la mano paso a paso mediante el uso de ejercicios prácticos.

El Curso comienza con un recorrido por la interfaz del programa, donde se muestra el lugar en que se encuentran las herramientas que se van a utilizar y cómo aplicarlas.

El nivel básico cubre los aspectos de diseño 3D, modelado y aplicación de texturas. El nivel avanzado cubre los aspectos de iluminación, renderizado y animación.

3ds Max es un programa destinado al diseño 3D y animación 3D. Dispone de una gran capacidad de edición, y es utilizado ampliamente en la industrias de los video juegos y la arquitectura.

El núcleo de 3ds Max interactúa con los objetos; aprenderá a nombrarlos, moverlos, rotarlos, extruirlos y a trabajar con ellos en los modelos.

Los estudiantes aprenderán sobre materiales y mapeo, iluminación y cómo operar cámaras dentro de 3ds Max. Finalmente, aprenderán a animar, renderizar y agregar efectos especiales e iluminación.

Qué aprenderás con este curso:
  • La interfaz de usuario
  • Los espacios de trabajo
  • La cinta de opciones
  • Aplicación de herramientas
  • Crear primitivas y sólidos 3D
  • Aplicar texturas
  • Técnicas de modelado
  • Manipular objetos 3D
  • Rénders y animaciones
  • Configurar unidades
  • Mover, rotar y escalar objetos
  • Clonar y alinear
  • Crear texturas y splines
  • Herramientas de modelado
  • Iluminación diurna y nocturna
  • Asignar materiales
  • Rasterizar e imprimir
  • Paseos virtuales
A Quién Está Dirigido:

El Curso de 3ds Max está dirigido a todos los usuarios que quieran iniciarse en el mundo del diseño y de la animación 3D profesional.

Para tomar este Curso no se requiere ninguna experiencia previa en el programa. Aficionados, estudiantes, arquitectos, ingenieros, diseñadores, animadores, etc.

Contenido del Curso:

Observa 3 de las 132 lecciones incluidas en este curso:

lecc1-3dsmax

4. El sistema de coordenadas03:46

lecc2-3dsmax

107. Animar una puerta05:14

lecc3-3dsmax

124. Asistente de paseo virtual03:48
1. La interfaz de 3ds Max 05:03
2. Personalización 04:03
3. Los menús Quad 03:17
4. El sistema de coordenadas 03:45
5. Configuración de los visores 03:34
6. El Cubo de visualización 03:05
7. SteeringWheels 03:04
8. La herramienta InfoCenter 03:00
9. Abrir, Guardar y cerrar documentos 03:47
10. Seleccionar objetos 03:20
11. Filtrar para seleccionar 03:44
12. Ocultar objetos 03:11
13. El panel Display 02:47
14. Agrupar objetos 03:11
15. Gestionar grupos de objetos 04:14
16. Crear capas 03:07
17. Gestionar las capas 03:30
18. Configurar las unidades 03:25
19. Ubicar y dimensionar 03:30
20. Objetos ayudante 03:35
21. Agrupar y guardar objetos 02:49
22. Editar contenedor 04:01
23. Alinear objetos 04:01
24. Crear primitivas estándar 03:40
25. Crear primitivas extendidas 02:34
26. Crear ventanas 03:51
27. Cambiar nombre y color 03:41
28. Mover objetos 03:32
29. Rotar objetos 03:22
30. Escalar objetos 02:34
31. Crear copias exactas 03:27
32. Obtener varias copias 03:21
33. Clonar y alinear 02:57
34. Rotar, escalar y alinear 03:14
35. Líneas splines 03:52
36. Insertar textos 02:57
37. Convertir formas en splines 03:35
38. Modificar splines 02:42
39. Operaciones booleanas 03:44
40. Crear 3D por rotación 03:22
41. La extrusión 02:58
42. Crear 3D por solevación 03:24
43. Convertir splines en NURBS 03:19
44. Convertir a malla editable 03:00
45. Manipular vértices 03:01
46. Selección flexible 03:48
47. Manipular aristas 03:47
48. Modificar caras y polígonos 03:27
49. Comprobar modelos 3D 03:05
50. Seleccionar y modificar 02:57
51. Suavizar formas 03:25
52. Editar mallas 03:33
53. Subdividir mallas 03:06
54. Rizar formas 03:16
55. Doblar objetos 03:20
56. Estirar y aplastar 03:09
57. Ondular objetos 03:10
58. Aplicar pelo 03:38
59. Conjuntos de modificadores 03:10
60. Cambiar parámetros 03:03
61. Gizmo de modificador 02:47
62. Malla poligonal editable 03:52
63. Modelado poligonal 03:05
64. Herramientas de modelado 03:43
65. Superficies a subdivisión 03:43
66. Editar malla poligonal 03:40
67. Modificar malla poligonal 03:43
68. Paint Soft 03:23
69. Objetos de composición 03:06
70. Prototipos geométricos 03:09
71. Extruir caras 02:41
72. Reflejar objetos 02:30
73. El modificador Lattice 03:30
74. Afilar objetos 02:43
75. Tapar agujeros 03:09
76. Empujar objetos 02:42
77. Definir recorridos 03:54
78. El modificador Smooth 02:57
79. Copiar modificadores 03:02
80. Cambiar el gizmo 02:35
81. Aplicar varios modificadores 03:33
82. Catálogo de subobjetos 02:44
83. Cuadrícula de corrección 03:39
84. Subdividir cuadrícula 03:22
85. Distribuir copias de objetos 03:15
86. El modificador Noise 03:17
87. Editar correctores 03:34
88. Dar volumen a objetos 03:21
89. Simular terrenos 03:36
90. Modificar composición 03:12
91. Eliminar modificadores 02:51
92. Crear superficies NURBS 03:14
93. Subdividir NURBS 03:33
94. Crear superficies NURBS (2) 03:08
95. Deformar superficies NURBS 03:08
96. Torcer objetos 03:21
97. Esferizar 02:54
98. Derretir objetos 02:48
99. Pegar calcados 03:21
100. Objetos vinculados 03:51
101. Configurar unidades y encajes04:03
102. Crear un poste04:31
103. Crear un recinto05:14
104. Crear una puerta07:00
105. Aplicar materiales08:32
106. Clonar la puerta03:01
107. Animar la puerta05:13
108. Unir escenas05:17
109. Crear una torre (Edificio)05:34
110. Añadir parteluces05:32
111. Crear recubrimiento metálico09:58
112. Crear los pisos06:07
113. Agregar detalles04:21
114. Crear el atrio y la entrada04:10
115. Añadir objetos cilíndricos10:13
116. Agregar detalles (2)03:08
117. Asignar materiales03:33
118. Crear pelotas que rebotan04:11
119. El Editor de curvas06:28
120. Repetir el rebote de las pelotas03:00
121. Rotación03:25
122. Comprimir y estirar03:45
123. Animado con SetKey07:03
124. Asistente de paseo virtual03:47
125. Rotar la cámara05:09
126. Renderizar la animación06:04
127. Materiales simples12:07
128. Materiales multisubobjetos04:00
129. Asignar texturas09:38
130. Iluminación luz día05:43
131. Iluminación luz noche11:16
132. Iluminación luz noche (2)11:31
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Últimas Reseñas de Estudiantes
Excelente
53%
excelente
Bueno
47%
bueno
Regular
0%
regular
Malo
0%
malo
  • Ana Castillo

Bueno!

bueno

porque me pareció interesante la información

  • Abel Espinoza

Excelente!

excelente

Es el curso ideal para iniciarse en 3ds Max. Todos los ejercicios son paso a paso y lo van llevando a uno de la mano. Además comprende la parte avanzada y de animación. Se los recomiendo a todos.

  • Nicolas Cardozo

Excelente!

excelente

Muy buen curso, siempre quise aprender más de 3D Studio Max y estoy entendiendo muy bien lo que explica el profesor.

  • Emilio Sanchez

Bueno!

bueno

El curso esta bien explicado, de forma rápida se explican los conceptos y como desarrollar el proyecto, faltaría por explicar mas los modificadores avanzados...pero aun así se desarrolla el proyecto muy bien

  • Jimmy Vidal

Bueno!

bueno

bueno hasta ahora bien

  • Hector Jimenez

Bueno!

bueno

El curso va bien de momento

  • David Navarro

Excelente!

excelente

Aún no lo he terminado pero por el momento la explicación es buena

  • Gonzalo Vesga

Excelente!

excelente

Muy buen curso.

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