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Curso de 3ds Max Básico y Avanzado

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado. Todo en uno y comenzando desde cero.

 4432 Alumnos     Audio: Español latino

Original y desarrollado en Bogotá Colombia por Videocursos.co

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Curso de 3ds Max Básico y Avanzado

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado. Todo en uno y comenzando desde cero.

 4432 Alumnos     Audio: Español latino
Qué obtienes con este curso:
  • 8 horas 42 minutos de duración
  • 132 lecciones en videos paso a paso
  • Ver el curso en línea sin límites
  • Descargar el curso completo en 1 enlace
  • Los ejercicios utilizados en el curso
  • Acceso ilimitado por 1 año
  • Certificado de finalización
Descripción:

Este Curso de 3ds Max está desarrollado principalmente para usuarios sin conocimientos previos. Comenzando desde cero, serás llevado de la mano paso a paso mediante el uso de ejercicios prácticos.

El Curso comienza con un recorrido por la interfaz del programa, donde se muestra el lugar en que se encuentran las herramientas que se van a utilizar y cómo aplicarlas.

El nivel básico cubre los aspectos de diseño 3D, modelado y aplicación de texturas. El nivel avanzado cubre los aspectos de iluminación, renderizado y animación.

3ds Max es un programa destinado al diseño 3D y animación 3D. Dispone de una gran capacidad de edición, y es utilizado ampliamente en la industrias de los video juegos y la arquitectura.

El núcleo de 3ds Max interactúa con los objetos; aprenderá a nombrarlos, moverlos, rotarlos, extruirlos y a trabajar con ellos en los modelos.

Los estudiantes aprenderán sobre materiales y mapeo, iluminación y cómo operar cámaras dentro de 3ds Max. Finalmente, aprenderán a animar, renderizar y agregar efectos especiales e iluminación.

Qué aprenderás con este curso:
  • La interfaz de usuario
  • Los espacios de trabajo
  • La cinta de opciones
  • Aplicación de herramientas
  • Crear primitivas y sólidos 3D
  • Aplicar texturas
  • Técnicas de modelado
  • Manipular objetos 3D
  • Rénders y animaciones
  • Configurar unidades
  • Mover, rotar y escalar objetos
  • Clonar y alinear
  • Crear texturas y splines
  • Herramientas de modelado
  • Iluminación diurna y nocturna
  • Asignar materiales
  • Rasterizar e imprimir
  • Paseos virtuales
A Quién Está Dirigido:

El Curso de 3ds Max está dirigido a todos los usuarios que quieran iniciarse en el mundo del diseño y de la animación 3D profesional.

Para tomar este Curso no se requiere ninguna experiencia previa en el programa. Aficionados, estudiantes, arquitectos, ingenieros, diseñadores, animadores, etc.

Contenido del Curso:
1. La interfaz de 3ds Max05:03
2. Personalización04:03
3. Los menús Quad03:17
4. El sistema de coordenadas03:45
5. Configuración de los visores03:34
6. El Cubo de visualización03:05
7. SteeringWheels03:04
8. La herramienta InfoCenter03:00
9. Abrir, Guardar y cerrar documentos03:47
10. Seleccionar objetos03:20
11. Filtrar para seleccionar03:44
12. Ocultar objetos03:11
13. El panel Display02:47
14. Agrupar objetos03:11
15. Gestionar grupos de objetos04:14
16. Crear capas03:07
17. Gestionar las capas03:30
18. Configurar las unidades03:25
19. Ubicar y dimensionar03:30
20. Objetos ayudante03:35
21. Agrupar y guardar objetos02:49
22. Editar contenedor04:01
23. Alinear objetos04:01
24. Crear primitivas estándar03:40
25. Crear primitivas extendidas02:34
26. Crear ventanas03:51
27. Cambiar nombre y color03:41
28. Mover objetos03:32
29. Rotar objetos03:22
30. Escalar objetos02:34
31. Crear copias exactas03:27
32. Obtener varias copias03:21
33. Clonar y alinear02:57
34. Rotar, escalar y alinear03:14
35. Líneas splines03:52
36. Insertar textos02:57
37. Convertir formas en splines03:35
38. Modificar splines02:42
39. Operaciones booleanas03:44
40. Crear 3D por rotación03:22
41. La extrusión02:58
42. Crear 3D por solevación03:24
43. Convertir splines en NURBS03:19
44. Convertir a malla editable03:00
45. Manipular vértices03:01
46. Selección flexible03:48
47. Manipular aristas03:47
48. Modificar caras y polígonos03:27
49. Comprobar modelos 3D03:05
50. Seleccionar y modificar02:57
51. Suavizar formas03:25
52. Editar mallas03:33
53. Subdividir mallas03:06
54. Rizar formas03:16
55. Doblar objetos03:20
56. Estirar y aplastar03:09
57. Ondular objetos03:10
58. Aplicar pelo03:38
59. Conjuntos de modificadores03:10
60. Cambiar parámetros03:03
61. Gizmo de modificador02:47
62. Malla poligonal editable03:52
63. Modelado poligonal03:05
64. Herramientas de modelado03:43
65. Superficies a subdivisión03:43
66. Editar malla poligonal03:40
67. Modificar malla poligonal03:43
68. Paint Soft03:23
69. Objetos de composición03:06
70. Prototipos geométricos03:09
71. Extruir caras02:41
72. Reflejar objetos02:30
73. El modificador Lattice03:30
74. Afilar objetos02:43
75. Tapar agujeros03:09
76. Empujar objetos02:42
77. Definir recorridos03:54
78. El modificador Smooth02:57
79. Copiar modificadores03:02
80. Cambiar el gizmo02:35
81. Aplicar varios modificadores03:33
82. Catálogo de subobjetos02:44
83. Cuadrícula de corrección03:39
84. Subdividir cuadrícula03:22
85. Distribuir copias de objetos03:15
86. El modificador Noise03:17
87. Editar correctores03:34
88. Dar volumen a objetos03:21
89. Simular terrenos03:36
90. Modificar composición03:12
91. Eliminar modificadores02:51
92. Crear superficies NURBS03:14
93. Subdividir NURBS03:33
94. Crear superficies NURBS (2)03:08
95. Deformar superficies NURBS03:08
96. Torcer objetos03:21
97. Esferizar02:54
98. Derretir objetos02:48
99. Pegar calcados03:21
100. Objetos vinculados03:51
101. Configurar unidades y encajes04:03
102. Crear un poste04:31
103. Crear un recinto05:14
104. Crear una puerta07:00
105. Aplicar materiales08:32
106. Clonar la puerta03:01
107. Animar la puerta05:13
108. Unir escenas05:17
109. Crear una torre (Edificio)05:34
110. Añadir parteluces05:32
111. Crear recubrimiento metálico09:58
112. Crear los pisos06:07
113. Agregar detalles04:21
114. Crear el atrio y la entrada04:10
115. Añadir objetos cilíndricos10:13
116. Agregar detalles (2)03:08
117. Asignar materiales03:33
118. Crear pelotas que rebotan04:11
119. El Editor de curvas06:28
120. Repetir el rebote de las pelotas03:00
121. Rotación03:25
122. Comprimir y estirar03:45
123. Animado con SetKey07:03
124. Asistente de paseo virtual03:47
125. Rotar la cámara05:09
126. Renderizar la animación06:04
127. Materiales simples12:07
128. Materiales multisubobjetos04:00
129. Asignar texturas09:38
130. Iluminación luz día05:43
131. Iluminación luz noche11:16
132. Iluminación luz noche (2)11:31
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Últimas Reseñas de Estudiantes
Excelente
53%
excelente
Bueno
47%
bueno
Regular
0%
regular
Malo
0%
malo
  • Ana Castillo

Bueno!

bueno

porque me pareció interesante la información

  • Abel Espinoza

Excelente!

excelente

Es el curso ideal para iniciarse en 3ds Max. Todos los ejercicios son paso a paso y lo van llevando a uno de la mano. Además comprende la parte avanzada y de animación. Se los recomiendo a todos.

  • Nicolas Cardozo

Excelente!

excelente

Muy buen curso, siempre quise aprender más de 3D Studio Max y estoy entendiendo muy bien lo que explica el profesor.

  • Emilio Sanchez

Bueno!

bueno

El curso esta bien explicado, de forma rápida se explican los conceptos y como desarrollar el proyecto, faltaría por explicar mas los modificadores avanzados...pero aun así se desarrolla el proyecto muy bien

  • Jimmy Vidal

Bueno!

bueno

bueno hasta ahora bien

  • Hector Jimenez

Bueno!

bueno

El curso va bien de momento

  • David Navarro

Excelente!

excelente

Aún no lo he terminado pero por el momento la explicación es buena

  • Gonzalo Vesga

Excelente!

excelente

Muy buen curso.

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