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Curso de Programación de Videojuegos con Unity Gratis y Certificado

4,7
Valorado con 4,7 de 5

 4091 alumnos

Aprende a crear tu primer videojuego con Unity desde cero y paso a paso.

Curso para principiantes en el desarrollo de videojuegos. Aprende a usar Unity creando un juego 2D comenzando desde lo más básico.

Aprenderás a crear tu primer videojuego utilizando el motor de programación Unity. Obtendrás una muy buena comprensión de los conceptos de Unity una vez que hayas terminado este curso.

Sabrás cómo navegar por su interfaz, crear objetos, manipularlos, usar el sistema prefabricado y mucho más.

Aprenderás todos los fundamentos de Unity. En otras palabras,  comprenderás las herramientas y una gran variedad de otras funciones de programación claves.

También tendrás desafíos para que no sólo copies lo que hacemos, sino para que puedas obtener una comprensión mucho más profunda de este increíble lenguaje de programación.

Una vez hayamos cubierto los conceptos básicos de Unity, crearemos un juego completo 2D. Aprenderemos cómo hacer el arte de un juego simple.

Aprenderemos a utilizar la interfaz de usuario de Unity para crear un menú principal increíble, una pantalla de juego y para mostrar la salud del jugador.

Obtendrás información sobre cómo agregar sonido y música a los juegos. Y, por supuesto, podrás publicar tu juego para que todo el mundo juegue y lo disfrute.


A quién está dirigido

Principiante absoluto con ganas de aprender a crear juegos con Unity.

Personas que ya saben un poco pero que quieran adquirir una comprensión más sólida de las herramientas disponibles.

Este curso incluye:

Lo que aprenderás

Requisitos

Este curso incluye

Contenido del curso

30 clases • 1 h 18 m de duración total

1. Introducción
2. Jerarquía, proyecto, consola, inspector
3. Cámara
4. Sprites
5. Importar Assets (recursos)
6. Crear plano (para poner el fondo)
7. Aspecto / Resolución de la cámara
8. Colocar fondo
9. Scripts (carpeta de scripts)
10. Crear script
11. Repetir fondo indefinidamente
12. Individualizar elementos del atlas
13. Animaciones
14. Correr (animación)
15. Animaciones: samples
16. Saltar (animación)
17. Animator (ventana de estados)
18. Transición entre animaciones
19. Condición de transición
20. BoxCollider2D: colisiones
21. RigidBody2D: Afectar la física
22. Saltar (script)
23. Saber si el objeto chocó con algo
24. Mapa infinito
25. Quitar la cámara
26. Mover obstáculos
27. Colisión jugador – piedras
28. Canvas: crear menús
29. Shift +F (ver el objeto seleccionado)
30. Ctrl + D (clonar objetos)

Certificado de estudios

Los usuarios que se suscriban a este curso tienen la oportunidad de obtener un Certificado de estudios verificable, imprimible y descargable (PDF). Puedes ver toda la información sobre los certificados en el siguiente enlace: Certificados

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Valorado con 5,0 de 5
hace 2 meses

muy bueno el curso para personas que apenas inician en este mundo del desarrollo de videojuegos, yo ya tengo 1 año aproximadamente y aprendí cosas que no sabia como lo es la parte donde se puede crear un mapa infinito, realmente me sirvió mucho y aprendí cosas que me no hasta el día de hoy no sabia, muchas gracias

Avatar para willyshm
willyshm
Valorado con 5,0 de 5
hace 5 meses

es dinamico y entendible

Avatar para marybellak
marybellak
Valorado con 4,0 de 5
hace 6 meses

Gracias me ha sido de ayuda

Avatar para Badr887
Badr887
Valorado con 5,0 de 5
hace 7 meses

Muy bien explicado

Avatar para ToniPostis
ToniPostis
Valorado con 5,0 de 5
hace 10 meses

Muy bueno y me ha dado las pautas de programación. Gracias

Avatar para rivas_9
rivas_9

Del Autor

Este Curso de Programación de Videojuegos con Unity utiliza recursos de video embebidos directamente desde YouTube y en el que el autor permite sean compartidos bajo Licencia YouTube Estándar. Ninguno de estos recursos de video se aloja en nuestro sitio. Videocursos.co añade una estructura avanzada y personalizada para su presentación.

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